Kamis, 30 Mei 2013

bahasa indonesia : Dari Ejaan van Ophuijsen Hingga EYD

1.Ejaan van Ophuijsen
Pada tahun 1901 ejaan bahasa Melayu dengan huruf Latin yang disebut Ejaan van Ophuijsen ditetapkan. Ejaan tersebut dirancang oleh van Ophuijsen dibantu oleh Engku Nawawi Gelar Soetan Ma’moer dan Moehammad Taib Soetan Ibrahim. Hal-hal yang menonjol dalam ejaan ini adalah sebagai berikut.
a.Huruf j untuk menuliskan kata-kata jang, pajah, sajang.
b.Huruf oe untuk menuliskan kata-kata goeroe, itoe, oemoer.
c.Tanda diakritik, seperti koma ain dan tanda trema untuk menuliskan kata-kata ma’moer, ‘akal, ta’, pa’, dinamai’.
2.Ejaan Soewandi
Pada tanggal 19 Maret 1947 ejaan Soewandi diresmikan menggantikan ejaan van Ophuijsen. Ejaan baru itu oleh masyarakat diberi julukan ejaan Republik. Hal-hal yang perlu diketahui sehubungan dengan pergantian ejaan itu adalah sebagai berikut.
a.Huruf oe diganti dengan u, seperti pada guru, itu, umur.
b.Bunyi hamzah dan bunyi sentak ditulis dengan k, seperti pada kata-kata tak, pak, maklum, rakjat.
c.Kata ulang boleh ditulis dengan angka 2, seperti anak2, ber-jalan2, ke-barat2-an.
d.Awalan di- dan kata depan di kedua-duanya ditulis serangkai dengan kata yang mengikutinya, seperti kata depan di pada dirumah, dikebun, disamakan dengan imbuhan di- pada ditulis, dikarang.

Software 3D Google (gratis)


Bagi para insinyur sipil yang ingin menciptakan desain 3D mudah dan gratis, bisa memakai program dari google sketchup.Silakan download disini. Penulis berpendapat bahwa program ini sangat reliable dan user interface. Mudah dibuat, dan sim salabim jadi deh..Untuk tips memakai program ini, akan dibahas lebih lanjut.
Disamping adalah contoh karya hasil desain software ini, dengan finalisasi render KT render program.
Ikuti terus blog ini.
salam,
IMR

Tips Rumah bagi Pemilik


Rumahku adalah surgaku.
Demikian banyak dikenal kata mutiara itu. Kebutuhan akan perumahan mutlak dan selalu dibutuhkan terutama bagi pasangan muda.
Kita sebagai pemilik merasakan begitu banyak keinginan dan impian akan rumah yang indah, asri namun masih terjangkau harganya. Bermacam model, bentuk serta gaya arsitektur rumah bisa dilihat di majalah dan tabloid disekitar kita. Begitu banyak perusahaan desain maupun arsitek yang menawarkan jasa merealiasasikan impian anda. Namun akankah mereka bisa mewujudkanya?
Banyak data yang diperlukan oleh seorang arsitek atau desainer perumahan sebagai dasar dalam membuat karya desain, tentunya tergantung bagi anda sebagai pemilik. Beberapa tips ini semoga berguna bagi anda pemilik rumah, yang mengidam – idamkan hunian yang indah dan nyaman, sehingga desainer yang ada pilih bisa dengan mudah melakukan tugasnya.
  1. Tentukan desainer / arsitek yang professional di bidangya.
  2. Tunjukkan lokasi rumah yang direncanakan dan data luas lahan, luas rumah yang anda inginkan.
  3. Tentukan tema dan model rumah yang kita inginkan.
  4. Data berapa penghuni dan beberapa karakter penting tentang penghuninya.
  5. Data lainya yang anda inginkan untuk dipakai dalam rumah anda.
Semoga tip diatas bisa membantu anda untuk membuat rumah impian. Di kesempatan yang akan datang, akan saya paparkan satu persatu penjelasan tip diatas.

Konstruksi Paving ( Interblok)

Dari beberapa macam yang kita kenal, konstruksi interblok atau yang lazim disebut paving memiliki beberapa keunggulan. Setidaknya ada 5 hal yang menguntungkan bila kita memakainya.
  1. Pemasangan lebih mudah dan cepat.
  2. Nilai ekonomisnya tinggi.
  3. Lebih mudah melakukan maintenance.
  4. Ketersediaan materialnya cukup besar di pasar.
  5. Dapat meresapkan air ke tanah ( konservasi ).
Namun dibalik itu semua, ada beberapa kelemahan konstruksi ini.
Makalah tentang konstruksi interblok bisa dilihat di sini
( bersambung)

Belajar Sketcup

Belajar Sketcup (1)

CHAPTER 1. INTRODUCTION
Program ini diciptakan oleh perusahaan google bertujuan untuk melakukan modelling atau penggambaran 3 dimensi secara mudah, cepat dengan hasil yang memuaskan. Tampilanya sendiri yang seperti tampilan window pada umumnya, membuat software ini mudah dioperasikan (user friendly ). Program ini bisa menjadi salah satu pilihan tepat bagi desainer, arsitek maupun praktisi konstruksi bukan hanya bagus dari sisi teknis, namun menguntungkan dari sudut biaya karena bisa diunduh secara gratis. Versi free yang tersedia dalam web site http://sketchup.google.com/ dan bisa di down load hanya Sketchup 7 ( SU7) sedangkan SU pro hanya untuk yang berbayar alias komersil.
Sebelum melakukan instalasi program sebaiknya cek dulu spesifikasi komputer dan operating system pada personal computer atau PC anda. Program ini hanya mendukung sistem operasional Windows XP, Windows Vista dan Mac OS x. Linux dan Windows 2000 tidak bisa digunakan untuk menjalankan program ini. Spesifikasi komputer yang direkomendasikan adalah 2+GHz processor, 2+GB RAM, 500MB harddisk free space.
1.1 INTERFACE
Seperti yang telah dijelaskan bahwa tampilan SU-7 seperti window pada umumnya, sehingga pengguna bisa melakukan pekerjaanya dengan mudah karena sudah terbiasa. Ada tiga kelompok perintah ( command ) dalam SU7 yaitu, menu bar dan toolbar. Susunan tersebut menunjukkan bahwa SU7 menggunakan graphical user interface dalam sistem operasinya. Artinya program ini dioperasikan melalui proses grafis atau gambar yang bisa dilihat langsung pada monitor.
Baris pertama adalah header berwarna biru dimana ada tulisan nama file yang diikuti dengan SktechUp. Kata Untitled menunjukkan file yang belum diberikan nama. Perintah Save akan mengubah nama sesuai dengan keinginan.
Baris kedua berisi menu utama yang terdiri atas pilihan File, Edit, View, Camera, Draw, Tools, Window, Plug ins, Help. Semua memiliki pilihan sub menu yang bisa dilihat saat anda klik menu – menu tersebut.
Baris ketiga berisi ikon toolbar Getting started yang berisikan select, line, rectangle, circle, arc, make component, eraser, tape measure, paint bucket, push/pull, move/copy, rotate, offset, orbit, pan, zoom, zoom extend, Get current view, toggle terrain, place model, get model, share model.
Baris keempat berisi ikon toolbar Standard yang terdiri atas new, open, save, cut, copy, paste, erase, undo, redo, print, model info.
Baris kelima berisi ikon toolbar View yang terdiri dari Iso,Top, Front, Right, Back, Left.
Dibawahnya ada display atau layar tempat menggambar obyek. Pada layar ini terlihat ada 3 sumbu utama yang berwarna merah, hijau, dan biru.
Dibawah layar sisi kanan bawah terdapat georeferencing, model author,Google sign in yang merupakan menu google earth.
Disebelah kanan menu google earth ini terdapat command info yang berisi keterangan langkah - langkah yang harus dilakukan pada saat sedang melakukan perintah penggambaran.
Pada ujung kanan bawah terdapat Input menu, yang bisa diisikan dengan angka dimensi obyek gambar tergantung dari obyek tersebut. Misalkan panjang untuk obyek garis, diameter untuk obyek lingkaran, dan sebagainya.
Sisi kiri display berisikan toolbar Drawing dan toolbar Construction. Masing-masing memiliki icon perintah yang berbeda sesuai dengan fungsinya.
1.2 DRAWING
Pada toolbar ini terdapat 6 instruksi ( command ) yaitu rectangle, circle, polygon, line, arc, freehand. Setiap instruksi tersebut memiliki fungsi yang berbeda.
Rectangle : digunakan untuk membuat bidang segi empat.
Circle : digunakan untuk membuat lingkaran.
Polygon : digunakan untuk membuat segi banyak ( lebih dari empat )
Line : digunakan untuk membuat garis
Arc : digunakan untuk menggambar busur
Menu
Freehand : digunakan untuk menggambar garis bebas.
Input Menu
Google earth menu
Info Bar
Modification
Construction
Drawing
View
Standard
Getting started
File name
Drawing
Construction
Display
View
Modification
Standard
Menu Bar
Getting started
con
Command info
Input Dimension
Google Earth
Gbr 1.1
1.3 CONSTRUCTION
Toolbar ini berisikan 6 instruksi atau perintah yang berupa icon untuk melakukan pengukuran obyek, sumbu, dimensi, dan text. Fungsi detail perintah tersebut adalah ;
Tape measure :Mengukur dimensi / panjang obyek
Protactor :Membuat sumbu imajiner / sumbu bantu
Axis :Merubah orientasi atau arah sumbu global.
Dimension :Membuat tulisan yang menunjukkan dimensi / ukuran pada obyek.
Text :Membuat keterangan tulisan
3D Text :Membuat keterangan tulisan 3 dimensi.
1.4 MODIFICATION
Toolbar ini memiliki 6 instruksi untuk melakukan modifikasi terhadap gambar yang telah dibuat maupun yang sedang dalam proses modelling.
Move :Memindahkan obyek dari suatu tempat ke tempat lain.
Rotate :Memutar obyek dengan sudut tertentu.
Scale :Memperbesar atau memperkecil obyek
Push/Pull :Mempertebal atau menipiskan permukaan obyek ( surface)
Follow me :Membuat bidang dengan acuan tertentu sesuai arahnya
Offset :Menambah atau mengurangi luasan surface obyek
Selain toolbar diatas, masih ada beberapa tambahan yang dapat dilihat pada View-Toolbar- Option.
1.5 SISTEM KOORDINAT DAN SATUAN
SU7 memiliki sistem koordinat 3 dimensi dengan kode warna. Sumbu global X,Y,Z digambarkan dengan warna merah,hijau,biru. Penentuan ketiga axis ini menggunakan kaidah tangan kanan, dimana ibu jari mewakili sumbu X, telunjuk menandai sumbu Y dan jari tengah kearah Z. Sumbu positif masing – masing sumbu ditandai dengan arah jari-jari tersebut. Sumbu X ditandai dengan garis lurus warna merah sedangkan sumbu X negatif ditandai dengan garis merah putus-putus. Demikian halnya dengan sumbu koordinat lainya. Bidang bawah ditandai dengan sumbu merah dan hijau. Pada saat melakukan modeling, yang perlu diperhatikan adalah penentuan muka obyek. Hal ini penting dikarenakan semua view obyek akan mengikuti pembagian bidang gambar
Dalam setiap proram drawing selalu mempunyai satuan baik british standard ( feet, inch ) maupun American standard (meter, cm,mm ). Pertama kali membuka program SU7 akan muncul jendela Welcome to SketchUp seperti gambar 1.2. Pilih tombol Choose Tempalate akan muncul dibawahnya template selection yang bisa dipilih. Pilihan ini berisikan kelompok desain dan satuan yang digunakan antara lain :
1. Simple template-Feet and inches.
2. Simple template – meter.
3. Architectural design – feet and inches.
4. Architectural design – meter.
5. Architectural design – millimeter.
6. Google earth modeling – feet and inches.
7. Google earth modeling – meter.
8. Engineering – Feet.
9. Engineering – meter.
10. Product design and woodworking – feet and inches.
11.Product design and woodworking – millimeter.
12. Plan view – Feet and inches.
13. Plan view – Meter.
Penulis menyarankan untuk memilih template selection ini sesuai kebutuhan desain. Hal yang juga penting adalah, anda harus konsekuen dalam penggunaan satuan dari mulai awal hingga akhir modelling. Artinya apabila memakai satuan meter untuk satu gambar, maka semua obyek dalam gambar tersebut harus dalam satuan meter. Memang ada fasilitas untuk memperbesar maupun memperkecil obyek, namun akan lebih efisien lagi jika melakukan konversi satuan di awal penggambaran.

Desain Rumah Minimalis dan kontruksi bangunan


Facade pada sebuah rumah laksana wajah pada manusia. Kehadiranya begitu penting sehingga untuk membuatnya diperlukan rencana yang matang dan bagus bukan hanya saat ini saja namun dimasa yang akan datang.

Mengikuti perkembangan arsitektur kekinian yang terus berubah seiring tren perkembangan jaman. Model tampak depan khususnya perubahan tiap tahun berganti model seperti juga fashion, rambut dan semua hal yang mendukung penampilan.

Benar, masa kini penampilan adalah hal utama.  Kita sudah dipaksa untuk menilai sesuatu dari bungkus, cover atau wajahnya terlebih dahulu.
Khusus untuk sebuah hunian, tampak depan merupakan representasi, kelas ekonomi bahkan gengsi pemiliknya. Karena itu tidak heran jika banyak pemilik rumah yang menata ulang bahkan melakukan renovasi dibagian depan.

Apabila anda terlanjur membuat rumah namun belum atau bingung menemukan model yang cocok, maka menenemui seorang desainer atau arsitek. Jasa desain ini akan menggali keinginan-keinginan anda, harapan, impian dan semua hal yang ingin anda tuangkan pada rumah anda. Nah, desainer inilah yang akan mengaktualisasikan hal itu pada rumah Anda secara proporsional tentu saja.


Sebuah sampel desain sederhana diatas adalah bukti bahwa desain fasad bisa saja dilakukan pada saat anda menemui kebuntuan dalam membuat rumah. Desain ini kami lakukan pada saat fisik bangunan mencapai 80%, dimana pemilik rumah belum mempunyai desain yang pas. Akhirnya setelah kita melakukan komunikasi secara online, maka desain rumahnya tersaji seperti gambar diatas. Semoga hal ini bisa membantu kita semua membuka wawasan baru.

Senin, 27 Desember 2010

tips membuat denah rumah

Tata letak dalam sebuah bangunan atau lazimnya disebut denah merupakan gambar yang utama dalam rancang bangun dan desain perumahan. Fungsi, dimensi serta komposisi sebuah ruangan dalam suatu desain adalah hal dasar yang dilakukan dalam tahapan preliminary design. Pada tahapan inilah keinginan pemilik rumah dengan imajinasi desainer bertemu, berkolaborasi membentuk model bangunan yang terbaik. Komunikasi dua arah menjadi sangat penting untuk dilakukan agar tidak terjadi gap informasi atau misinterpretasi diantara kedua belah pihak. Pada kenyataanya, arsitek ataupun desainer sering "memaksakan" kehendaknya agar klien menuruti semua ide kreatif, atau rancangan yang telah dibuatnya. Dilain pihak, Owner atau pemilik lebih banyak komplain setelah bangunan rumah sudah dalam tahapan pelaksanaan. Karena ruanganya sempitlah, tidak cocokah, dan berbagai macam alasan lainya. Ini tentu akan menyulitkan pihak kontraktor pelaksana pembangunan rumah tersebut.

Ada beberapa tips yang bisa dipakai untuk pemilik rumah yang akan membuat rancangan denah
1. Buatlah daftar kebutuhan ruangan yang diperlukan. Misalnya, berapa jumlah kamar tidur, kamar mandi, dapur, maupun ukuranya jika diperlukan.
2. Buatlah komposisi sederhana yang anda inginkan di rumah anda. Misalnya, di depan ada kamar tidur tamu dan kamar mandi, dapur dibelakang dijadikan satu dengan ruang makan, atau ada taman dibelakang, dan sebagainya.
3. Buatlah daftar penghuni atau rencana jumlah orang yang menempatinya.
4. Jangan meniru denah rumah orang lain, atau lihat di brosur promosi perumahan karena setiap rumah itu unik, tergantung dari pemiliknya. Strata sosial, budaya, kondisi ekonomi, jumlah anggota keluarga tentunya berbeda satu sama lainya.


5. Jadikan desainer, arsitek atau konsultan sebagai partner anda. Komunikasi dua arah harus bisa terjalin dengan baik. Jika anda merasa diawal tidak komunikatif, sebainya anda mencari saja desainer lainya.

Rumah adalah investasi masa depan. Jangan pernah salah dalam merencanakan. Satu kesalahan di awal, ratusan bahkan jutaan biaya yang dikeluarkan untuk perbaikan.
Jadi selamat membuat denah.

Salam,
Desk Indonesia

Rabu, 06 Oktober 2010

DESAIN RUMAH ONLINE?

Model rumah minimalis saat ini banyak digandrungi masyarakat. Aneka ragam desain bertebaran di internet. Tentunya amat membantu orang yang bukan arsitek ataupun desainer bangunan dalam perencanaan rumah. Bahkan kini ada desain rumah online. Tidak perlu repot-repot pergi, cukup di depan komputer menggunakan website dan email saja. Banyak sekali iklan - iklan desain rumah dengan model ini seiring dengan perkembangan pengguna internet di Indonesia yang konon mencapai 5 juta pertahun pertumbuhanya.

Tahukah anda apakah desain online itu? bagaimana cara kerjanya? bagaimana hasilnya? Apakah bisa diaplikasikan di lapangan? Beberapa informasi ini mungkin bisa anda gunakan sebagai acuan sebelum anda memilihnya.

Desain online secara harafiah diartikan sebagai merancang sesuatu dengan cara berkomunikasi dalam dunia maya. Merancang sesuatu selalu berhubungan dengan sketsa atau gambar. Demikian juga dengan desain rumah. Gambar yang akan direncanakan, terlebih dahulu harus memiliki konsep yang jelas. Seorang desainer akan bertanya atau paling tidak menggali informasi dari kliennya - pemilik rumah- dalam menentukan model dan ukuran rancanganya. Proses komunikasi antara desainer dan pemilik rumah inilah yang dilakukan dengan media internet.

Ada segi positif dan tentu saja ada segi negatifnya dalam proses desain seperti ini. Dari ssisi waktu, cara ini sangat efektif bagi pegawai, karyawan atau pekerja yang sibuk sehingga tidak punya banyak waktu untuk bertatap muka dengan desainer. Disamping itu juga lebih praktis. Apabila jarak antara pemilik rumah dengan desainer sangat jauh, di lain kota misalnya, tentu hal ini menjadi solusi terbaik.Proses komuniksai bisa di lakukan dengan media e-mail atau jejaring sosial yang sudah menjadi kebiasaan bagi kita semua.

Namun ada juga dampak negatif yang ditimbulkan. Keterbatasan email atau bahasa tulis menyebabkan antara kedua orang tersebut tidak bisa langsung bertatap muka. Tentu saja faktor kepercayaan menjadi sangat penting bagi pemilik rumah. Bagi beberapa orang yang tidak mudah percaya pada orang yang baru dikenal, tentunya akan sangat sulit dilakukan. Kedua, tentunya kita tidak bisa memastikan domisili atau lokasi yang jelas, background maupun kapasitas desainer yang akan kita pilih sebelum bertemu langsung.

Selain komunikasi yang baik, presisi sangat penting dalam dunia desain. Hal ini hanya bisa didapat apabila sang desainer datang ke lokasi dan melakukan pengukuran. Tentu saja dengan ini akan menjamin bahwa gambar yang dihasilkan benar-benar bisa dilaksanakan. Dari berbagai pengalaman di proyek, penulis sering menemui gambar yang tidak sesuai dengan ukuran di lokasi, bahkan sulit dilaksanakan. Walaupun memnag tidak ada desain yang sempurna. Namun dengan survey di lokasi, kemungkinan kesalahan ini bisa diminimalisasi.

Hasil desain online tentunya sama saja dengan desain langsung. Yang paling penting adalah anda sebagai pemilik rumah merasa puas dengan hasil desain tersebut. Kualitas desain ini sangat dipengaruhi oleh kapasitas dan pengalaman desainer, dan juga intensitas berkomunikasi dengan pihak pemilik.

Dalam desain online, biasanya anda diharuskan mentransfer sejumlah uang sebagai down payment (DP) atau tanda jadi. Besaran DP tergantung dari ketentuan tiap desainer. Kisaranya antara 20%-30%. Kemudian anda diharuskan mengisi form yang sudah disediakan pada situs desainer. Isian inilah yang akan menjadi acuan dasar bagi pihak desainer dalam menentukan rancanganya. Pada tahap pertama setelah anda membayar DP, maka anda akan memperoleh gambar denah dan tampak depan. Apabila desain awal ini masih belum sesuai dengan pemilik, maka desainer akan membuat revisi 1 atau 2 kali.

Tahap kedua, dilajutkan dengan gambar detail. Sebelumnya anda biasanya harus melakukan pembayaran lagi kepada desainer 30-40%. Pada tahap ini akan dibuat gambar potongan, rencana pondasi, rencana atap, rencana lantai dan detail-detail lainya.

Tahap ketiga adalah estimasi biaya atau rencana anggaran biaya (RAB ) rumah. Setelah semua gambar sudah disetujui oleh pemilik, maka desainer akan membuat RAB sesuai dengan gambar rencana. Sebelum tahap ini dilanjutkan biasanya pembayaran ketiga juga harus dilakukan. Kisarannya antara 20-30% dari total biaya desain.


Nah semua sekarang terserah Anda. Setiap hal akan mempunyai kelebihan maupun kekuranganya.

Selamat membangun Rumah

PROSES PEMBUATAN SEMEN

Semen merupakan bahan bangunan yang digunakan untuk merekat, melapis, membuat beton, dll. Semen yang terbaik saat ini adalah semen Portland yang ditemukan tahun 1824 oleh Joseph Aspdin.

Bahan Baku Pembuatan Semen:

1. Batu kapur
Batu kapur merupakan Komponen yang banyak mengandung CaCO3 dengan sedikit tanah lia, Magnesium Karbonat, Alumina Silikat dan senyawa oksida lainnya. Senyawa besi dan organik menyebabkan batu kapur berwarna abu-abu hingga kuning.

2. Tanah Liat
Komponen utama pembentuk tanah liat adalah senyawa Alumina Silikat Hidrat Klasifikasi Senyawa alumina silikat berdasarkan kelompok mineral yang dikandungnya : Kelompok Montmorilonite Meliputi : Monmorilosite, beidelite, saponite, dan nitronite Kelompok Kaolin Meliputi : kaolinite, dicnite, nacrite, dan halaysite Kelompok tanah liat beralkali Meliputi : tanah liat mika (ilite).


3. Pasir Besi dan Pasir Silikat
Bahan ini merupakan Bahan koreksi pada campuran tepung baku (Raw Mix) Digunakan sebagai pelengkap komponen kimia esensial yang diperlukan untuk pembuatan semen Pasir Silika digunakan untuk meneikkan kandungan SiO2 Pasir Besi digunakan untuk menaikkan kandungan Fe2O3 dalam Raw Mix.

4. Gypsum ( CaSO4. 2 H2O )
Berfungsi sebagai retarder atau memperlambat proses pengerasan dari semen Hilangnya kristal air pada gipsum menyebabkan hilangnya atau berkurangnya sifat gipsum sebagai retarder


PROSES PEMBUATAN SEMEN

Semen dapat dibuat dengan 2 cara Proses Basah Proses Kering Perbedaannya hanya terletak pada proses penggilingan dan homogenisasi. 

1. QUARRY ( PENAMBANGAN ): 

Bahan tambang berupa batu kapur, batu silika,tanah liat, dan material-material lain yang mengandung kalsium, silikon,alumunium,dan besi oksida yang diekstarksi menggunakan drilling dan blasting.

- Penambangan Batu Kapur:

Membuang lapisan atas tanah Pengeboran Membuat lubang dengan bor untuk tempat Peledakan Blasting ( peledakan ) Dengan teknik electrical detonation.

- Penambangan Batu Silika:

Penambangan silika tidak membutuhkan peledakan karena batuan silika merupakan butiran yang saling lepas dan tidak terikat satu sama lain. Penambangan dilakukan dengan pendorongan batu silika menggunakan dozer ke tepi tebing dan jatuh di loading area.

- Penambangan Tanah Liat:

Penambangan Tanah Liat Dilakukan dengan pengerukan pada lapisan permukaan tanah dengan excavator yang diawali dengan pembuatan jalan dengan sistem selokan selang seling.

2. Crushing:

Pemecahan material material hasil penambangan menjadi ukuran yang lebih kecil dengan menggunakan crusher. Batu kapur dari ukuran < 1 m → < 50 m Batu silika dari ukuran < 40 cm→ < 200 mm

3.CONVEYING:

Bahan mentah ditransportasikan dari area penambangan ke lokasi pabrik untuk diproses lebih lanjut dengan menggunakan belt conveyor.


4. RAW MILL ( PENGGILINGAN BAHAN BAKU ):

Proses Basah Penggilingan dilakukan dalam raw mill dengan menambahkan sejumlah air kemudian dihasilkan slurry dengan kadar air 34-38 %.Material-material ditambah air diumpankan ke dalam raw mill. Karena adanya putaran, material akan bergerak dari satu kamar ke kamar berikutnya.Pada kamar 1 terjadi proses pemecahan dan kamar 2/3 terjadi gesekan sehingga campuran bahan mentah menjadi slurry.
Proses Kering Terjadi di Duodan Mill yang terdiri dari Drying Chamber, Compt 1, dan Compt 2. Material-material dimasukkan bersamaan dengan dialirkannnya gas panas yang berasal dari suspension preheater dan menara pendingin. Pada ruangan pengering terdapat filter yang berfungsi untuk mengangkut dan menaburkan material sehingga gas panas dan material berkontaminasi secara merata sehingga efisiensi dapat tercapai. Terjadi pemisahan material kasar dan halus dalam separator.

5. HOMOGENISASI:

Proses Basah Slurry dicampur di mixing basin,kemudian slurry dialirkan ke tabung koreksi; proses pengoreksian. Proses Kering Terjadi di blending silo dengan sistem aliran corong.


6. Pembakaran/ Pembentukan Clinker:

Pembakaran/ Pembentukan Clinker terjadi di dalam kiln. Kiln adalah alat berbentuk tabung yang di dalamnya terdapat semburan api. Kiln di design untuk memaksimalkan efisiensi dari perpindahan panas yang berasal dari pembakaran bahan bakar.

PEMBENTUKAN CLINKER:

Proses yang terjadi di dalam kiln: Pengeringan Slurry Pemanasan Awal Kalsinasi Pemijaran Pendinginan Penyimpanan Klinker


PENGERINGAN SLURRY:

PENGERINGAN SLURRY terjadi pada daerah 1/3 panjang kiln dari inlet pada temperatur 100-500◦C sehingga terjadi pelepasan air bebasdan air terikat untuk mendapatkan padatan tanah kering.


Pemanasan Awal :

Pemanasan Awal terjadi pada daerah 1/3 setelah panjang kiln dari inlet. Selama pemanasan tidak terjadi perubahan berat dari material tetapi hanya peningkatan suhu yaitu sekitar 600°C dengan menggunakan preheater.


KALSINASI:

KALSINASI Penguraian kalsium karbonat menjadi senyawa-senyawa penyusunnya pada suhu 600 oC.
reaksinya:
CaCO3 → CaO + CO2 MgCO3 → MgO + CO2


PEMIJARAN:

Reaksi antara oksida-oksida yang terdapat dalam material yang membentuk senyawa hidrolisis yaitu C4AF, C3A, C2S pada suhu 1450° C membentuk Clinker.


PENDINGINAN:

terjadi pendinginan Clinker secara mendadak dengan aliran udara sehingga Clinker berukuran 1150-1250 gr/liter. Clinker yang keluar dari Cooler bersuhu 150-250° C.


TRANSPORTASI & PENYIMPANAN CLINKER :

Klinker kasar akan jatuh kedalam penggilingan untuk dihaluskan. Kemudian dengan drag chain, klinker yang telah dihaluskan diangkut menuju silo klinker atau langsung ke proses cement mill untuk diproses lebih lanjut menjadi semen.


CEMENT MILL:

Merupakan proses penggilingan akhir dimana terjadi pebghalusan clinker-clinker bersama 5 % gipsum alami atau sintetik. Secara umum, dibagi menjadi 3 proses: Penggilingan clinker Pencampuran Pendinginan.


KEUNTUNGAN & KERUGIAN PROSES BASAH :

Kadar alkalisis, klorida,dan sulfat tidak menimbulkan gangguan penyempitan dalam saluran material masuk kiln. Deposit yang tidak homogen tidak berpengaruh karena mudah untuk mencampur dan mengoreksinya. Pencampuran dan koreksi slurry lebih mudah karena berupa larutan. Fluktuasi kadar air tidak berpengaruh pada proses. KERUGIAN Proses basah baik digunakan hanya bila kadar air bahan bakunya cukup tinggi Pada waktu pembakaran memerlukan banyak panas, sehingga konsumsi bahan bakar lebih banyak Kiln yang dipakai lebih panjang karena proses pengeringan yang terjadi dalam kiln menggunakan 22 % panjang kiln.


KEUNTUNGAN & KERUGIAN PROSES KERING:

KEUNTUNGAN: Kiln yang digunakan relatif pendek Kebutuhan panas lebih rendah.
KERUGIAN: Rata-rata kapasitas kiln lebih besar Fluktuasi kadar air menganggu operasi, karena materail lengket di inlet kiln Terjadipenebalan/penyempitan pada saluran pipa kiln.

Hasil Akhir:

Semen PPC: semen campuran yang menggunakan pozzolan sebagai bahan tambahan pada campuran terak dan gips dalam proses penggilingan akhir. Sesuai untuk pengecoran beton massa, dam, irigasi, bangunan tepi laut atau rawa, yang memerlukan ketahanan sulfat dan panas hidrasi sedang.


Jenis-Jenis Semen:

Sement Portlan
a. Sement Portland Type I (Ordinary Portland Cement) dipakai untuk keperluan konstruksi bangunan biasa yang tidak memerlukan persyaratan khusus, seperti bangunan rumah pemukiman, gedung-gedung sekolah dan perkantoran, bangunan pabrik, gedung bertingkat, dll.


b. Semen Portland Type II (Moderate Heat Semen) Dipakai untuk keperluan beton yang memerlukan ketahanan sulfat atau panas hidrasi sedang. Biasanya semen ini digunakan untuk bangunan pinggir laut (pelabuhan), aliran irigasi, landasan jembatan, bangunan di bekas tanah rawa, beton massa untuk dam-dam.


c. Semen Portland Type III ( High Early Strength Cement) Dipakai untuk konstruksi bangunan yang memerlukan kekuatan tekan tinggi pada fase permulaan setelah pengikatan terjadi. Biasanya digunakan untuk daerah yang bersuhu dingin, bangunan bertingkat, dan bangunan dalam air yang tidak memerlukan ketahanan terhadap sulfat.


d. Semen Portland Type IV (Low Heat Cement) penggunaanya memerlukan panas hidrasi rendah karena mengandung C4AF dan C2S lebih banyak. Pengerasan dan perkembangan kekuatanya lambat. Digunakan untuk bangunan di daerah panas, pembuatan beton atau konstruksi berdimensi tebal.


e. Semen Portland Type V (Sulfate Resistance Cement) semen portland dengan daya tahan sulfat yang tinggi termasuk tahan terhadap larutan garam sulfat dalam air. Digunakan untuk bangunan yang berhubungan dengan air laut, air buangan industri, bangunan yang pengaruh gas atau uap kimia yang agresif dan bangunan yang selalu berhubungan dengan air panas.


2. Oil Well Cement (OWC) Class G-HSR: Digunakan untuk pembuatan lapisan sumur minyak yang dalam dan untuk menyumbat sumur setelah dibor. 
Class A, digunakan untuk kedalaman 1830 m.
Class B, digunakan untuk kedalaman 1830 m, dengan ketahanan terhadap sulfat tingkat menengah dan tinggi. 
Class C, untuk kedalaman 1830 m, dengan ketahanan awal yang tinggi dan ketahanan sulfat tingkat menengah dan tinggi.
Class G, untuk kedalaman 2440 m, sering disebut juga dengan basic OWC karena adanya penembahan aditif sehingga dapat digunakan untuk berbagai kedalaman.


3. Sement Portland Campur (Mixed Cement) disebut juga Super Masonry Cement. Digunakan untuk konstruksi ringan, sedang, untuk plesteran, pemasangan bata dan bahan bangunan.

4. Masonry Cement Type M,S,N: Semen ini digunakan untuk plesteran, pemasangan bata, dan keramik.


5. Semen Putih: dapat digunakan untuk plamir tembok, pembutan tekel / traso, pemasangan keramik, tegel dan marmer. Semen jenis ini mudah diberi warna sesuai keinginan.

Kontruksi Beton

KONSTRUKSI BETON

Konstruksi Beton merupakan konstruksi dengan bahan dari beton yang terdiri dari semen (umum Portland semen ) dan bahan semen lain seperti fly ash dan semen terak , agregat (agregat kasar umumnya terbuat dari batu kerikil atau dihancurkan seperti kapur , atau batu granit , ditambah agregat halus seperti pasir ), air , dan kimia pencampuran.
 Beton mengeras dan mengeras setelah pencampuran dengan air dan penempatan karena proses kimia yang dikenal sebagai hidrasi.   Air bereaksi dengan semen, yang obligasi komponen lainnya bersama-sama, akhirnya membuat bahan batu-seperti. Beton digunakan untuk membuat trotoar , pipa, struktur arsitektur, jalan raya / jalan , jembatan / jalan layang , parkir struktur, bata / blok dinding dan pondasi untuk pintu gerbang, pagar dan tiang .
Beton digunakan lebih dari setiap material buatan manusia lain di dunia. Pada 2006, sekitar 7,5 kilometer kubik beton yang dibuat setiap tahun lebih dari satu meter kubik untuk setiap orang di Bumi

Aditif

Beton aditif telah digunakan sejak zaman Romawi dan Mesir, ketika ditemukan bahwa abu vulkanik menambah campuran diizinkan untuk ditetapkan dalam air. Demikian pula, Roma tahu bahwa menambahkan rambut kuda untuk membuat beton lebih kuat dan keras, dan menambahkan darah beku membuatnya lebih tahan.
Baru-baru ini, penggunaan bahan daur ulang sebagai bahan beton telah mendapatkan popularitas karena undang-undang lingkungan hidup yang semakin ketat.  Penambahan bahan yang paling mencolok ini adalah abu terbang , produk sampingan dari batubara. . Hal ini secara signifikan mengurangi jumlah penggalian dan ruang (rongga) yang diperlukan, dan,karena bertindak sebagai pengganti semen, mengurangi jumlah semen yang dibutuhkan.
Di zaman modern, para peneliti telah bereksperimen dengan penambahan bahan lain untuk membuat beton dengan sifat baik, seperti kekuatan yang lebih tinggi.
AIR
Menggabungkan air dengan bahan semen bentuk pasta semen dengan proses hidrasi.  The perekat pasta semen agregat bersama, mengisi rongga di dalamnya, dan memungkinkan lebih bebas mengalir.
 Kurang air dalam pasta semen akan menghasilkan lebih kuat, lebih tahan lama beton; lebih banyak air akan memberikan lebih bebas mengalir beton dengan tinggi merosot.  air kotor digunakan untuk membuat beton dapat menyebabkan masalah ketika mengatur atau dalam menyebabkan kegagalan prematur struktur.  Sebagai reaksi melanjutkan, produk dari proses hidrasi semen secara bertahap obligasi bersama-sama pasir dan kerikil partikel individu, dan komponen lain dari beton, untuk membentuk suatu massa padat.

Tulangan

 Beton kuat di kompresi , sebagai agregat secara efisien membawa beban kompresi. Namun, lemah dalam ketegangan sebagai holding semen agregat di tempat yang dapat retak, yang memungkinkan struktur gagal. beton bertulang memecahkan masalah ini dengan menambahkan baik baja memperkuat bar , serat baja, serat gelas, atau serat plastik untuk membawa beban tarik.


Pencampuran Kimia

 Kimia pencampuran adalah bahan dalam bentuk bubuk atau cairan yang ditambahkan ke beton untuk memberikan karakteristik tertentu yang tidak mungkin diperoleh dengan campuran beton polos. Dalam penggunaan normal, dosis campuran kurang dari 5% massa semen, dan ditambahkan ke beton pada saat batching / pencampuran. Jenis umum pencampuran adalah sebagai berikut.
  • Akselerator mempercepat hidrasi (pengerasan) dari beton. Bahan umum digunakan adalah CaCl 2 dan NaCl . Namun, penggunaan klorida dapat menyebabkan korosi pada baja tulangan dan dilarang di beberapa negara.
  • Retarder memperlambat hidrasi beton, dan digunakan dalam besar atau sulit menuangkan mana pengaturan parsial sebelum menuangkan selesai tidak diinginkan.  
  • Air entrainments adalah menambah gelembung udara kecil di beton, yang akan mengurangi kerusakan selama siklus sehingga meningkatkan daya tahan beton itu. Air Entrrainments  adalah mengakibatkan penurunan kekuatan, karena setiap 1% dari udara yang dapat menyebabkan penurunan 5% pada kuat tekan.
  • Plasticizers /superplasticizers (water-reducing admixtures) (mengurangi air dalam campuran) meningkatkan workability dari plastik atau "segar" beton, sehingga memungkinkannya ditempatkan lebih mudah, dengan kurang konsolidasi usaha. Atau, plastisizer dapat digunakan untuk mengurangi kadar air beton (dan telah disebut reduksi air karena aplikasi ini) dengan tetap mempertahankan kinerja pengerjaan. Superplasticizers (mengurangi pencampuran) adalah kelas plastisizer yang memiliki lebih sedikit efek buruk bila digunakan untuk secara signifikan meningkatkan kinerja pengerjaan. 
  • Pigments dapat digunakan untuk mengubah warna beton, untuk estetika.
  • Corrosion inhibitors idigunakan untuk meminimalkan korosi baja dan baja dalam beton.
  • Bonding agents digunakan untuk membuat ikatan antara beton lama dan baru.
  • Pumping aids improve pumpability. Memompa bantu meningkatkan pumpability, menebal paste, dan mengurangi pemisahan dan pendarahan

Mineral pencampur semen

Ada bahan anorganik yang juga memiliki pozzolanat laten atau sifat hidrolik. Ini sangat halus bahan-bahan yang ditambahkan pada campuran beton untuk memperbaiki sifat beton (pencampuran mineral), atau sebagai pengganti semen Portland (semen campuran).
  • Fly ash : A dengan produk batubara pembangkit listrik , digunakan untuk menggantikan sebagian semen Portland (hingga 60% oleh massa). Secara umum, fly ash silicious adalah pozzolanat , sementara gampingan abu terbang mempunyai sifat hidrolik laten. [16]
  • Ground granulated blast furnace slag (GGBFS or GGBS): Ground terak butiran blast furnace (GGBFS atau GGBS): Sebuah produk sampingan dari baja produksi digunakan untuk menggantikan sebagian semen Portland (hingga 80% oleh massa).  Ini telah laten sifat hidrolik.
  • Silica fume : Sebuah produk sampingan dari produksi silicon dan ferrosilicon alloys. Silica fume mirip dengan fly ash, namun memiliki ukuran partikel 100 kali lebih kecil. Hal ini menghasilkan permukaan yang lebih tinggi untuk perbandingan volume dan jauh lebih cepat pozzolanat reaksi. Silica fume digunakan untuk meningkatkan kekuatan dan ketahanan beton, tetapi umumnya membutuhkan penggunaan superplasticizers untuk dikerjakan.
  • High reactivity Metakaolin (HRM): Metakaolin menghasilkan beton dengan kekuatan dan ketahanan yang mirip dengan beton dibuat dengan silica fume.  Sementara silika biasanya gelap abu-abu atau warna hitam, metakaolin reaktivitas tinggi biasanya berwarna putih cerah, membuat pilihan yang lebih disukai untuk beton arsitektural dimana penampilan adalah penting.

Produksi Beton
Proses yang digunakan bervariasi secara dramatis, dari perkakas tangan sampai  industri berat, tapi hasil beton yang baik dengan kualitas yang baik sangat mentetukan bentuk akhir, berbagai faktor teknologi mungkin terjadi selama produksi elemen beton dan pengaruh mereka untuk karakteristik dasar mungkin berbeda.
Ketika awalnya dicampur bersama, semen Portland dan air cepat membentuk gel , Ini terus bereaksi dari waktu ke waktu, dengan cairan gel awalnya sering membantu dalam penempatan dengan meningkatkan kinerja pengerjaan. Beton sebagai penggabungan beberapa bahan yang menjadi gel, akan membentuk struktur yang kaku, dan perekatan partikel agregat pada saat pengecoran. Selama pengerasan, lebih banyak semen bereaksi dengan air sisa ( hidrasi ).Di antara sifat-sifat lainnya beton memiliki sifat, kekuatan mekanik , permeabilitas rendah kelembaban dan stabilitas volumetrik.

Proses Pencampuran Beton

Pencampuran yang menyeluruh sangat penting untuk produksi seragam, beton kualitas tinggi. Oleh karena itu, peralatan dan metode yang sebaiknya mampu secara efektif pencampuran bahan beton yang mengandung agregat tertentu untuk menghasilkan campuran terbesar seragam serta praktis untuk pekerjaan.
 Pencampuran Semen dan Air terlebih daluhu sebelum dicampurkan dengan  agregat dapat meningkatkan kuat tekan beton yang dihasilkan.  pada umumnya dicampur dengan kecepatan tinggi (concrete mixer) kada air semen dari 0,30-0,45 oleh massa. Sebelum pencampuran pasta semen mungkin harus dicampur dengan bahan aadditif seperti akselerator atau retarder, plastisizer, pigmen , atau silica fume  Pasta premixed kemudian dicampur dengan agregat dan air yang tersisa batch, dan pencampuran akhir ini selesai pada peralatan pencampuran beton konvensional.